Un jeu d’enchères et de placement d’ouvriers datant de 2012 (déjà !) . Un de ces jeux qui dure dans le temps. Voyons pourquoi.

Le jeu a un look old school e à l’allemande. Mais ça ne me dérange pas du tout. En fait j’aime même bien. Les illustrations sont élégantes et colorées. L’iconographie peut sembler écrasante au début, mais une fois que l’on s’y est habitué, tout devient clair. Le thème est générique et complètement plaqué mais bon! : C’est un jeu à l’Allemande 🙂
4 saisons vont se suivre, différentes les unes des autres, pendant lesquelles les joueurs vont aggrandir leurs villages, acquérir plus de meeples, gagner aux enchères plus de tuiles bâtiments et de navires.
Il y a beaucoup de mécaniques intéressantes (enchères, placement d’ouvriers, placement de tuiles, livraison de ressources) et elles s’assemblent très harmonieusement pour créer un excellent jeu de construction de moteurs. Les meeples sont utilisés à la fois pour les enchères (comme des devises) et pour les actions à activer sur chaque tuile. C’est un jeu brutal et méchant, où l’on cherche à bloquer constamment l’adversaire. Keyflower ressemble à un paisible jeu de construction de village, mais est en fait c’est une zone de guerre. Chaque choix est vraiment cornélien. Et bien sur il y a plusieurs façons de faire son chemin vers la victoire.
Conclusion: Un Eurogame très satisfaisant avec une interaction entre les joueurs ÉLEVÉE. Conçu avec précision et addictif, c’est définitivement un très grand jeu qui restera dans ma collection pendant encore des années !
2019
pour apprendre les règles: 25 mins.
de mise en place: 7 mins
de jeu: 70 mins
édité par R&D Games
39,95 € sur Philibert



A classic auction and worker placement game from 2012. The kind of game that last in time. Let’s see why.
The game has an oldschool and very german look. But it doesn’t bother me at all. I kinda like it a lot in fact. Illustrations are elegant and colorful. Iconography can be overwhelming at the beginning but once you get used to it, everything gets clear. Theme is generic and pasted on but hey! : It’s a Euro game 🙂
The game flows through 4 seasons, each different than the other and players keep expanding their villages, acquiring more meeples, auctioning for better tiles and ships.
There are lots of interesting mechanics here (bidding, worker placement, tile placement, resource movement) and they fit together in a really interesting way to make a great engine building game. Meeples are used for both bidding(like currency in auction) and for activating actions. It’s a brutal and mean game, constantly blocking your opponent from opportunities. Keyflower looks like a peaceful village building game, but is in fact a war zone. Every choice is really tough. There are many ways to score your path to victory.
A very satisfying Euro with HIGH player interaction. Sharply designed and addictive. That’s the reasons why it’s a great game and it will stay in my collection for years as one of my favorite game of all time

2019
To Learn: 25 mins.
To set up: 7 mins
To play: 70 mins
Published par R&D Games
35,90 € on Philibert